【授業レポート】浜松のプログラミング教室で広がるゲームの工夫!対戦機能やデザインにもこだわり
- 5 日前
- 読了時間: 2分
こんにちは!浜松の子ども向けプログラミング教室「スタジオEGAKERU」です!
今回の授業では、ゲームの完成度だけでなく、「遊ぶ人の視点」を意識した作品づくりが多く見られました👏 ただ動くだけでなく、「どうしたらもっと楽しくなるか?」を考える力が育っています✨
対人戦もできる!ピンポンゲームが完成
ある生徒は、ボールを打ち合うピンポンゲームを完成させました。
この作品のポイントは、コンピュータ対戦だけでなく、対人戦もできる機能を追加しているところです。
「誰かと一緒に遊べるゲームにしたい」という視点が取り入れられており、遊びの幅が大きく広がる工夫がされていました。
ゲームとしての楽しさをしっかり考えた、とても素敵な作品です👏✨

デザインにもこだわったアクションゲーム
別の生徒は、鳥が土管を避けるアクションゲームを制作しました。
ゲームの仕組みだけでなく、
スタート画面のデザイン
サムネイル(タイトル画面)の工夫
など、見た目の完成度を高める工夫がしっかり取り入れられています。
「最初に見たときに面白そうと思えるか?」という視点まで考えられている点がとても良かったです✨

Unity初級コース修了!次のステップへ
そして今回、Unityプログラミングコース初級カリキュラムを修了した生徒も誕生しました👏
ゲーム制作の基礎となる考え方や操作をしっかり学び、一つのステップをやり切ることができました。
ここからさらに、より自由度の高い制作へと進んでいくのが楽しみです!

教室よりひとこと
今回の授業では、「ゲームを作る」だけでなく、「遊ぶ人にどう見えるか・どう楽しめるか」を考えている生徒が多く見られました。
対戦できる仕組み
見た目の工夫
遊びやすさの設計
こうした視点は、プログラミングの理解が深まってきたからこそ生まれるものです。
これからも、楽しみながらレベルアップしていく姿がとても楽しみです😊
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